Tactical-Life.com/TACTICAL-WEAPONS je bil povabljen v Las Vegas, da preizkusi in oceni najnovej┼ío strelsko igro tretje osebe Sony PS3, SOCOM: US Navy Seals Confrontation (glej spodnji priklopnik). Navy SEALs in ljudje iz Sony so prijazno gostili dogodek v ┼żivo v Strelskem klubu Desert Lake v Vegasu. Uspelo nam je oceniti nekaj oro┼żja, predstavljenega v tej hitro predvajani video igri in nekaj slabih ameri┼íkih mornarskih pe─Źatov, ki so izvedli voja┼íke vaje in nam pokazali, kako "res ustreliti" (delimo z vami, da bi morali Ameri─Źani po─Źitek na po─Źitek, ko so njihove tar─Źe raztrgali, samo v bikih!) Potem ko so nas izvlekli iz obmo─Źja, so nam dovolili, da si predogledamo igro, pripomo─Źke in iz prve roke ob─Źutimo, kako natan─Źno je oro┼żje v tej visoki lo─Źljivosti. sodobna bojna akcijska igra.

Velik Salute gre za vse oboro┼żene sile, ki so razporejene v tujino, in za vojake, ki so zdaj doma. Dnevni dogodki v Iraku in Afganistanu so ve─Ź kot grdi. Na┼íe enote potrebujejo najbolj┼ío mo┼żno opremo, da zagotovijo svoje misije in jih varno pripeljejo domov. Igralni svet opravlja svojo doma─Źo nalogo, da zagotovi simulirane situacije, ki vklju─Źujejo oro┼żje in taktiko. Z zagotavljanjem realisti─Źnih poro─Źil o natan─Źnosti oro┼żja, bojevanju in situacijskim elementom, lahko igralci dobijo ob─Źutek realizma, ki poklanja resni─Źno zgodovino na┼íe dr┼żave: Na┼íi vojaki.

Z mo─Źjo PS3, bo SOCOM: US Navy SEALs Confrontation prinesel najbolj intenzivno in verodostojno sodobno bojno dejanje visoke lo─Źljivosti. Realizem igre je tako natan─Źen, da bo vsak vojak lahko potrdil raziskavo, ki je ┼íla v izdelavo igre.

Sony je na razpolago upokojenim in aktivnim mornari┼íkim SEALS-om in delila z nami, kako manevrirajo, kako streljajo s pu┼íkami in terminologijo, ki se uporablja v bitki. Vse te podrobnosti se izvajajo v SOCOM konfrontaciji. Od oro┼żja, premikov in eksplozij je Sony naslovil tudi najmanj┼íe podrobnosti vsakega dela te igre.

Velik del oblikovanja SOCOM konfrontacije je realizem oro┼żja. S primerjavo na┼íih vaj v ┼żivo z igranjem video igre in uporabo iste opreme smo (nevoja┼íki uslu┼żbenci) hitro ugotovili, da je treba ponovno preu─Źiti izbiro najve─Źje pi┼ítole (tj. M60E), ─Źe va┼ía misija zahteva, da se hitro premikate. Namesto tega se morate odlo─Źiti za eno od bolj lahkih in te┼żkih bojnih mo┼żnosti, ki so na voljo v igri.

Igra tudi ponavlja vpra┼íanja, ki se pogosto pojavljajo z zloglasno teroristi─Źno pi┼ítolo - AK47. ─îeprav je pi┼ítola trpe┼żna, je znana tudi kot ena izmed najbolj neto─Źnih za┼í─Źitnikov. V igri AK47 omogo─Źa igralcu, da strelja non-stop, vendar morate zaradi neto─Źnosti pi┼ítole ostati na cilju.

V celoti gledano je bil M4A na┼ía pi┼ítola izbire na dometu in med igranjem - je bila neverjetna. Ni bilo prete┼żko, trajno je in je tako natan─Źno, kot si lahko ciljate in streljate. Mno┼żica orodja v ─Źetrtem obroku SOCOM konfrontacije ne bo kot nobena druga igra in gledalcem bomo zagotovili ve─Ź informacij pred njegovo objavo v ─Źasu jeseni. Obve┼í─Źali vas bomo in si oglejte //socom.us.playstation.com